没有极品配置,照样漂得很爽:浅谈游戏的软与硬
2007-01-12 作者:K.Zn 文章类型:网友原创 阅读量:

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那么接下来,就让我们用这款小软件来测试一下,看看不同设置下的游戏的帧数变化情况。当然,从我这台机器的自身配置考虑,有4项设置我在测试中始终保持不变,分别是——分辨率:1024*768;抗锯齿:2X;各向异性过滤:三线性;当然,垂直同步肯定是关闭的了。 设置一:除上述4项外,其余选项全部开到最高, 在游戏运行中进行了3次截图: 从截图可以看出,设置在开到最高效果的情况下,画面自然是很炫,特别是动态模糊效果。可是FPS只有15帧左右。这对于一个赛车游戏来说,肯定是不舒服的,没有流畅的感觉,画面再好也是本末倒置啊。值得一提的是,在画面设置选项里面,调节阴影细节这一项时,FPS都会有明显的反比例变化,高设置后会自动降低,而低设置则会增高。因此我们可以得出结论,阴影细节这项对游戏的影响极大! 设置二:把阴影细节调到中等,关闭动态模糊效果,其余不变: 可以看出,降低设置后,FPS有了提升,保持在26帧左右。这个结果印证了设置一中的结论——阴影细节决定FPS!个人感觉游戏玩起来也变得流畅多了,画面效果也没有什么大的损失。可以看出中等设置对于我的机器来说应该是很合适的了。随后,我把其他的设置也调低了一个级别: 看得出来,FPS没有什么大的变化,这就说明,其余的设置对于游戏画面的影响不是很大,至少对我的显卡而言,可以自由调整。 设置三:把各项设置调节到最低,当然开头说明的抗锯齿和各向异性过滤没变: 没错,FPS的确升高了,大概保持在37帧左右,最高可以到45帧。可是仔细看看画面,整个世界缺乏细节,场景暗淡,车体反射失真……高速度换来的代价就是很低的画质。当然,对于那些比较旧的配置,而又想体验NFS10的玩家来说,这样的低设置应该可以解决一下燃眉之急吧。 |
因此我们可以得出结论,阴影细节这项对游戏的影响极大! 这点前面有提过,作者也在游戏中实际验证了这一点,而其他像抗锯齿、动态模糊之类的特效都没有想象中那么耗费资源,比如抗锯齿开到4X也就是1-2FPS左右的差别。所以通过调整阴影细节+分辨率,基本就能决定最终的游戏流畅度。 以下是我们在8800GTX NFS10项目测试时,相近帧数下3种显卡的具体特效设置:
当然6600GT就算其中最弱的7950GT相比也还有很大的差距,所以也不奢望要能达到多高的特效或者是要跑多高的帧数。 对6600GT来说,我们的目标也就是24-30FPS,毕竟对于NFS这个游戏来说,这样的帧数已经是可以接受了,多少钱办多少事嘛。 这里给出一种6600GT级别显卡跑NFS10的特效设置,权供参考: 分辨率:1024*768 就如前面说的,分辨率、阴影细节是影响最大的2个选项,像阴影细节的高低开关对游戏帧数甚至可能有20-30FPS的影响,所以调低阴影细节也就可以为其他选项留下较大的提升空间,分辨率也同样如此,此消彼长嘛^^ 像6600GT这样上上一代的显卡来说,玩家对每个选项还得精打细算着花,既要跑得流畅,还要尽可能榨出更高的特效。 |
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