变态游戏何其多,多大内存才真正够用?一测便知
| 测试平台 | |
| CPU | Intel Core 2 Duo E6300 |
| 主板 | Colorful P965 MVP |
| 显卡 | Geforce 8800GTS 320 320MB |
| 内存 | V-DATA DDR2 667 1GBx2 |
| 硬盘 | Seagate 7200.9 ST3802110A |
| 操作系统 | Windows XP SP2 |
| DirectX /驱动 | DirectX 9/ForeceWare 158.16beta |

在上次的《显存多大才够用?实测六款游戏告诉你多大才够用?》一文中,我们用6款游戏测试了最高特效下游戏所需要的显存占用量。而这次我们所做的测试则侧重于内存这一块,以实测6款游戏的方法去测量游戏所需求的内存容量,并在减去系统自身所消耗部分后得出最终结果,以此来探究面对种种硬件杀手时多大的内存才够用。游戏方面和上次的显存测试基本相同,只是将命令与征服3泰伯利亚战争与真三国无双4换成了两款第一人称射击类游戏,它们分别是来自于Valve Software的Day of Defeat: Source胜利之日:起源以及近年来罕见的跳票级大作S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl迷失地带。

系统自身消耗279MB物理内存!
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责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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